05.11.2016, 23:26 | #201 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Я-то для себя решил проблему установкой SAS'овских "Тандерджетов", но может быть, возможно что-то отремонтировать внутри сборки? Спасибо, буду знать.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
06.11.2016, 17:02 | #202 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Конечно можно отремонтировать, все записано, все поправлю
|
06.11.2016, 21:11 | #203 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Спасибо, "будем подождать" (с)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
07.11.2016, 00:43 | #204 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
Но может быть и какой глюк с вооружением - маленькая очепятка. Попробую почитать лог и озвучу что понял. ---------------------------------------------------- Нехватка чанков в мешах и какая то херня с бомбой BombJATO. Возможно не правильно прописана в классе. Сейчас погляжу что там в классе написано. --------------------------------------------- У меня не оказалось чистого F84G, только 1 и 2. Если сможете - киньте сюда ео класс ис вашей сборки - мне интересно ознакомиться с ним. По чанкам: можно попробовать в папку с модами поставить новое 3До F84G. Я пытаюсь соорудить класс F84G, основываясь на классе двойки. Проверю в десятке и в патче 4.13.2. Но для сравнения нужен оригинальный класс этого крафта. Возможно он под номером 74CC4B368CCA3FAE. ------------------------ П.С. Возможно в классе ошибка для подвесных ускорителей: Код:
public void onAircraftLoaded() { super.onAircraftLoaded(); for(int i = 0; i < 2; i++) try { booster[i] = new BombJATO(); ((Actor) (booster[i])).pos.setBase(this, findHook("_BoosterH" + (i + 1)), false); ((Actor) (booster[i])).pos.resetAsBase(); booster[i].drawing(true); } catch(Exception exception) { debugprintln("Structure corrupt - can't hang Starthilferakete.."); } } Код:
booster[i] = new BombJATO(); booster[i].pos.setBase(this, findHook("_BoosterH" + (i + 1)), false); booster[i].pos.resetAsBase(); booster[i].drawing(true); Последний раз редактировалось Vasya; 07.11.2016 в 02:19. |
|
08.11.2016, 02:45 | #205 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Вася, спасибо за желание помочь.
А как я его кину, если он запакован где-то в недрах архивов sfs? Он же из DGen 1.2. Тут без Создателя никак.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
08.11.2016, 09:15 | #206 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Вcе классы DGena находятся в папках XTD, YTD и реактивы в ZTD. С 3D там все в порядке. Тормоза возможно вызваны возможностью дозаправки в воздухе и новым методом подсчета угловой скорости разворота.
|
08.11.2016, 10:30 | #207 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Согласен, глупость написал среди ночи с устатку. Конечно, в ZTD!
Но и оттуда выловить проблематично - поди знай, какие из них отвечает за DGEN'овский F-84G? Я-то в джаве полный ноль. Спасибо, возможно эта информация поможет.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
08.11.2016, 11:36 | #208 |
Модератор
|
Экие торопыги Право же, не стОит так "суетиться под клиентом" Дядя Дима обещался ведь ...
Или вы не доверяете его обещаниям? |
08.11.2016, 13:11 | #209 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,811
|
Так хочется же здесь и сейчас
|
08.11.2016, 21:24 | #210 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Легче всего не ловить, хотя номер хеша я написал, а заархивировать все хеши и закинуть на любой файлообменник - там будет то всего около 20 мб. в архиве. Ссылку на файлообменник дать мне - я сам найду нужный хеш.
|
08.11.2016, 21:32 | #211 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Так и интересно же посмотреть как оно устроено!
Это я о себе. |
08.11.2016, 22:54 | #212 | |||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Вполне доверяю.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Еще раз всем спасибо за заботу.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|||
08.11.2016, 23:52 | #213 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
|
09.11.2016, 03:18 | #214 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Я не знаю как там в сборке обстоят дела с разновидностями Б-29, но оригинальный F84G3, тот который с Наклиром, требует установки модного Boeing KB-29P. Возможно и "оригинальный" F84G собран по подобию., на всякий случай выкладываю нужные два класса KB-29P., но они очень старые и работоспособность в патче 4.13.2 - не гарантирую(велосипед(KB-29P) - не мой).
Так же этот самолёт можно скачать тут: - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=1880.0 -. Последний раз редактировалось Vasya; 09.11.2016 в 03:19. Причина: исправление ошибок |
09.11.2016, 19:10 | #215 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Коллеги - специалисты по модам! Обращаюсь к Вам с просьбой о посильной помощи! Поставил в свой ДГЕН ПАК-1.2 пак самолетов F-84 с сайта SAS (три модификации: F-84F 1954г, F-84G1, F-84G2 – это здесь http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1145.0.html ). Все три модификации отлично летают, все у них работает. Далее поставил миссию с самолетом F-84G1 нашего коллеги SkyFan (его пост № 201 в этой теме, миссия - вторая по списку). При запуске миссии и карта (на которой создана миссия), и текст брифинга - появляются, но при загрузке самой миссии, загрузка прерывается на 90% и появляется сообщение: «Загрузка прервана. Mech 3do/humans/Paratroopers/Russia/mo no.sim not created». Да, еще забыл – в миссии применяется новый самолет YAK-11, но он у меня то же установлен и отлично летает. Лог файл я прилагаю - может что подскажете, заранее спасибо!
|
09.11.2016, 19:33 | #216 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Открой блокнотом файл conf.ini(в корневом каталоге игры), в разделе [Render_OpenGL](или [Render_DirectX], если в игре используется видеодрайвер DirectX) найди строки
TexCompress ....................... TexFlags.TexCompressARBExt Присвой этим параметрам значения 2 и 1 соответственно должно получиться так: TexCompress=2 ......................... TexFlags.TexCompressARBExt=1 Сохрани изменения и попробуй миссию. |
09.11.2016, 21:16 | #217 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Игорь, спасибо за отклик! Все сделал как ты написал, но, увы, все осталось по прежнему - прекращение загрузки миссии на 90% и все то же сообщение. Лог представляю. С уважением!
|
09.11.2016, 21:31 | #218 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Попробуй в селекторе увеличить объём используемой памяти
|
09.11.2016, 23:08 | #219 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,855
|
Это как?
|
09.11.2016, 23:22 | #220 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
http://www.sas1946.com/downloads/ess...tor_Manual.pdf
здесь написано |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|