13.12.2013, 18:13 | #541 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Просто вы не отследили ход всего разговора. Началось с кокпитов Sita , если бы их можно было делать в виде отдельных модов и кокпит СБ-2 выдранный из 4.12 на SAS к которому обязателен был тот самый ДиФМ , про который и идёт речь.....
В общем "та самая блоха с того берега моря..." (с) |
13.12.2013, 18:19 | #542 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Хз товарищи. По факту выходит , что после постановки указанной ДиФМ с кокпитом СБ-2 взятым с SAS. Меняет. А без ДиФМ этой кокпит не работает... Виновата ли сама ДиФМ или файлы идущие с кокпитом , тут уже вам виднее будет.
Сейчас доберусь до дома и выложу. |
13.12.2013, 18:26 | #543 |
Местный
|
Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.((
__________________
Гуси летят.... |
13.12.2013, 18:42 | #544 | |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
Цитата:
Что касается меня лично, то памятуя свой печальный опыт сотрудничества с этой конторой (по странам и подразделениям) я с этим уже давно завязал, потому как в релизе часть подразделений сделанных лично мной просто напросто оказалась переименована и в этоге после выхода патча, кампании созданные мной и для которых собственно и делались эти самые подразделения просто перестали нормально запускаться. А постоянное перетасовывание кода, в конечном итоге просто вынудило меня еще и завязать и кампаниями и с теми же самыми модами подразделений Последний раз редактировалось Skvorez; 13.12.2013 в 19:02. |
|
13.12.2013, 18:47 | #545 |
morpheus
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 3,747
|
|
13.12.2013, 18:55 | #546 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Ну так эта - на САСе видать лежит этот самый - новый кокпит СБ и математика к нему в котором есть ссылка на отдельную фм, а что бы она запустилась нужно ставить их диффим для 4.11.1., а с этим диффимом, как писали выше, все самолёты колбасит при повреждениях, что не хорошо. Поначалу и в модактиваторе САС на патч 4.12 где, собственно, так же стоял похожий диффим, наблюдалась схожая ситуация - самолёты колбасило от попаданий(о чём я и упомянул выше), но потом при установке последующего варианта модактиватора, эта колбаса пропала(думаю что пропала). А где проблема вклинилась - в классах что шли к кокпиту СБ или в диффиме под патч 4.11.1 - этого я не знаю, потому как слаб(откровенно слаб) в классах. Но мысль такая - это зарыто в каких то эффектах(к модактиватору так же куче эффектов вложено)., может к кабинам СБ были прикручены спец эфекты выдранные из 4.12(или изобретённые на САС самостийно) и отсюда растёт колбаса. Вот в САСовском моде мессеров вложена правленная кучка классов на яки, лагги и т.д. - видать что бы вставить нормально новые мессы пришлось зацепить и кучу других классов - логика интересная наука, однако.
Последний раз редактировалось Vasya; 13.12.2013 в 19:01. Причина: исправление ошибок |
13.12.2013, 19:19 | #547 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
13.12.2013, 20:04 | #548 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
Не все юзают 4.12 , а нормальные кокпиты на СБ и возможно ряд других были бы предпочтительнее "заменителей". Поэтому и выдирают из 4.12 кокпит на СБ , что бы можно было поставить его как мод на ранние версии. Конечно в 4.11 ДиФМ применяется не от 4.12 , а как сказано в описании: "- DiffFM_409 needed !" И давалось ДиФМ для 4.11.1 Про набор 3д деталек я упомянул к тому , что сам я уже запутываться начал , так как вы сказали , что ДиФМ влиять не может... Но ведь что-то влияет ! Вот смотрите; Вот тут тот самый мод на кокпит СБ выдранный из 4.12 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35413.0.html А тут прикрепляю ту самую ДиФМ с которой кокпит запустился. Честно скажу , уже не помню где скачал. Вроде по ссылке выше на SAS я переводчиком переводил и ссылку на этот самый ДиФМ нашёл. Уже пол года прошло. Не помню уже. |
|
13.12.2013, 20:18 | #549 |
Местный
|
Я тут много пропустил (4.11 мимо меня прошло), кодировка баттонз в 4.11 такая же как 4.09 и 4.12 чтоль?
__________________
Гуси летят.... |
13.12.2013, 20:32 | #550 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
У меня в мод паке на 4.11.1 батонз в обще не стоит. Последний раз редактировалось Гончий Пёс; 13.12.2013 в 20:36. Причина: дополнил |
|
13.12.2013, 21:15 | #551 |
Местный
|
Ниче не обещаю.
Ну может в дефолтном батоне есть такая ФМ, которая в СБ прописана (дурацкое слово!) зы дурацкое дело ! 7z не берет. Не ту пачку дал
__________________
Гуси летят.... Последний раз редактировалось lacota; 14.12.2013 в 16:44. |
13.12.2013, 21:18 | #552 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
13.12.2013, 21:21 | #553 |
Местный
|
Ага, значит сразу одумались... Сразу б уж Диф_Фм монтировали чтоль... у народа меньше волнений бы было.
__________________
Гуси летят.... |
13.12.2013, 21:57 | #554 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Я всё прекрасно понимаю и ничего не на чём не настаиваю. Если вам самим будет в кайф поковыряться и опознать "зачинщика" "колбасни" , то наверно многие с этим модом смогут вздохнуть спокойно.
Не знаю , скачивали вы тот мод с SAS или нет , но вот я сейчас полез в ту папку с модом и увидел сию картину (см. скриншот). Там ещё куча всяких ФМ положена... А , вот скачал ваш прилагаемый архив , да судя по файлам вы кокпит тот скачали... Что-то я туплю немного. Пятница , вечер... Я так понимаю , эти прилагаемые файлы на замену. Спасибо. Сейчас в душ схожу и попробую протестить. |
13.12.2013, 22:15 | #555 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Можно-ли обмануть атакующего сзади бота скольжением?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
13.12.2013, 22:27 | #556 |
Местный
|
Эх-хе-хе... Нету теперь моды учить матчасть...
Это одна и та же ФМ, но с разным звуком.
__________________
Гуси летят.... |
13.12.2013, 22:37 | #557 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
А почему же нет? На одноместном "Иле" удирая от гансов только так и спасаюсь.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
13.12.2013, 22:42 | #558 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
У меня пока не получилось.. А уровень мастерства бота влияет?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
13.12.2013, 23:00 | #559 |
Местный
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,362
|
Боты "Асы" стреляют реально метко. Главная "фишка", это начать манёвр раньше чем он откроет огонь, но ненамного. Тогда он не успевает изменить прицел и мажет. Неплохо бывает закрылки выпустить, тогда истребитель проскакивает. И, да, это всё наиболее эффективно когда буквально ползёшь на брюхе.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь... |
13.12.2013, 23:15 | #560 |
Местный
|
Если по делу , возвращаясь к 4.12/13, то очень бы хотелось чтоб боты бомберы уходили от цели кучкой, на малом газу , а задние ,будучи атакованными, добавляли скорости и прятались в кучу.
__________________
Гуси летят.... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|