AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 05.03.2013, 20:17   #301
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Я так понимаю что вы начали (сформировали) кампанию со старым генератором, а первую миссию проходите и завершаете с DGen_MOD. У вас используется старый формат дат. Либо надо все даты поменять, либо удалить кампанию и начать заново с новым генератором.
Да Asura , так и было. Я честно говоря не подумал , что это окажет такое воздействие. Удалил кампанию и сформировал заново с новым ДГеном , всё стало работать нормально. При выходе из миссии зависаний нет. Спасибо большое !
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2013, 02:14   #302
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?
И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?

Last edited by Гончий Пёс : 06.03.2013 at 08:25
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2013, 09:11   #303
April
Пользователь
 
Join Date: 23.01.2013
Posts: 57
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?
нет не использует, он использует файлы из папки МОД AllPlaneDB, AllClasses и AllWeapons
April is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2013, 09:59   #304
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
У меня возник вопрос.
Прочтя мануал , я так понял , что новый ДГен уже не берёт настройки динам. кампании из конфига , а берёт их из файла DGen_mod.ini Где вручную надо прописать нужные параметры. Не оказавшиеся параметры в готовом файле DGen_mod.ini надо вписывать в ручную исходя из указанных в мануале. Я правильно понял ?
Все так. Еще можно перекопировать их из конфига - все основные параметры старого и нового генератора остались без изменений.

Quote:
И можно ли менять настройки параметров дген. кампании в процессе её прохождения ? Например начать кампанию с параметром "враги асы - свои новечки" , а потом поменять на "по умолчанию". Или надо будет начинать новую кампанию с другими значениями ?
Значения параметров, данные в файлах кампаний, данные в папке MOD можно менять в процессе прохождения кампании. Генератор перед созданием каждой миссии и после ее завершения перечитывает все файлы и грубо говоря перезаполняет свою базу данных. Но надо быть внимательным и не вводить генератор в ступор противоречивыми данными. Например если в процессе прохождения поменять даты может быть завис или вылет. А вот самолет можно менять в процессе прохождения кампании не дожидаясь смены карты. Например в файле status.dat :

19441027 0
Norway44
19441026-0.mis oBluePatrolShips 101134.55 76809.33 2 0 0 3
BF_109G2
Stab_JG5a
1 0
0 0
0
Axis

выделен текущий самолет, если после дебрифинга перед нажатием кнопки "Продолжить" эту строку поменять - в следующей миссии будет другой самолет.


Quote:
И ещё я не совсем понял , новый генератор использует старый файл EuroPlanes.dat или нет ? Если использует , то зачем прописывать новый крафт для ИИ в файл AllClasses.dat ?
Ну про это ответили.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 06.03.2013, 21:05   #305
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Я стал дальше изучать мануал и возникло ещё больше вопросов.
Вы уж простите меня за дотошность такую , но хочется разобраться не методом научного тыка. А при чтении мануала далеко не всё понятно...
Вот например; Я так понял , что бы в кампаниях появлялись новые самолёты их надо вписывать в файл AllPlanes.dat (сказано в мануале). Но такого файла нету , есть файл AllPlaneDB. Если его открыть , то порядок построения текста в нём отличается от того , что показано в мануале. Боевая загрузка в этом файле вообще не указывается... Заметил , что про боевую загрузку может отвечать файл AllWeapons.dat , но по работе с ним в мануале ничего нет.
В результате ничего не понятно
Выходит , что надо сидеть и долго вникать в суть построения строчек в файлах , прописывать на свой страх и риск и пробовать в игре , правильно угадал или не правильно (метод научного тыка ). И если раньше достаточно было вписать только в файл Европланес , то сейчас надо в два файла ? В клас самолёта и отдельно ещё и оружие для него ?
То-ли мануал уже старый и произошли изменения со времени его написания , то-ли я тупой.
В результате так пока ничего не вписал.

А сегодня вылетел в кампании на новом генераторе , переключаюсь на союзников , гляжу а там Р-5 летит... Но он ведь не вписан у меня в новый генератор , но вписан в Европланес для старого... Но вы говорите , что новый генератор Европланес уже не использует...
Вообщем запутался я окончательно.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	рис-2.jpg
Views:	471
Size:	2111 KB
ID:	24245   Click image for larger version

Name:	рис-1.jpg
Views:	515
Size:	6053 KB
ID:	24246  
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 07.03.2013, 09:32   #306
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
Вообщем запутался я окончательно.
Текущий мануал версии 1.0 подходит для генератора 1.0.1.0. Мануал для генератора 2.0.х.х я еще не успел сделать. А так как в 2.0 многое поменялось, то и с мануалом появились расхождения. Если вы используете 4.11 - в файлы из папки MOD ничего добавлять не надо - там все уже есть. Достаточно просто добавить новый самолет в planes*.dat кампании или в нужный DB файл и все заработает.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 07.03.2013, 15:43   #307
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Пытался добавить финнам MS.406 и P-36A-3. "Моран" в 1941 встаёт легко,при запуске в 1942 - писк. При запуске "Хока" - большой розовый пропеллер во весь экран. Asura подскажите пожалуйста как правильно это сделать. И ещё, под Сталинградом, когда генератор прописывает 356 итальянскую эскадрилью на MC.202 происходит бумс. В последнем файле миссии удаляю всё что связано с итальянцами, миссия запускается. В чём может быть проблема?
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 11.03.2013, 09:39   #308
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина. Розовые артефакты - это проблема в модах, надо разбираться конкретно - какая версия игры, какие моды и т.д.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 11.03.2013, 15:11   #309
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Если есть писк, значит в файле Dgen_modERROR.log в последней строке будет написана причина.
Can't select target type - не может выбрать тип цели? Как это поправить?
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 12.03.2013, 12:29   #310
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Тип самолета не подходит под миссии ops файла или цели в шаблонах. Например самолет "Истребитель" а в опс файле миссии только для бомбера. надо смотреть конкретно.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________


Last edited by Asura : 12.03.2013 at 12:33
Asura is offline   Reply With Quote
Old 12.03.2013, 13:09   #311
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

После писка при удалении финской кампании написано вместо "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. Но ведь бомбера за финнов априори выбрать нельзя, может в этом проблема? Игра или генератор считает что я выбрал истребитель для кампании бомбардировщика - отсюда конфликт? Только не понятно, откуда он там вообще взялся.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 12.03.2013, 13:53   #312
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Впрочем, выяснилось что все финские кампании почему-то записываются как бомбардировочные и на работоспособности это не отражается, только когда "Моран" в 42. Ну, а раз он не дефолтный, чёрт с ним, мало ли в чём там проблема. Запишем в загадки.

Last edited by Вятич : 12.03.2013 at 15:40
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 13.03.2013, 11:16   #313
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель

По этим признакам в названии кампании пишется "Истребитель", Ленинград -"Бомбардировщик", Ленинград. А тип миссии подбирается по классу самолета:

AR_234B2;false;GROUND;1;0;0
AVIA_B534;true;LIGHT;1;0;0 эти параметры подробно в мануале расписал.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 13.03.2013, 15:30   #314
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
"Истребитель" или "бомбер" определяется для каждого самолета в файле AllClasses.dat
A_20C;false;GROUND;1;0;0 - бомбер
A6M2;true;ALL_N;0;1;0 - истребитель
По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - разбай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо.

Last edited by Вятич : 13.03.2013 at 15:36
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2013, 10:43   #315
April
Пользователь
 
Join Date: 23.01.2013
Posts: 57
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
По вашей ценной подсказке нашёл недочёт (как я это раньше проглядел - разбай), в AllClasses.dat прописал отсутствующие MS.406, 410. Теперь они прекрасно выбираются в любой финской кампании и кампания пишется "Истребитель" Ленинград как ей и положено. Большое спасибо.
будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.
April is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2013, 12:44   #316
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
Большое спасибо.
Всегда пожалуйста.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 15.03.2013, 13:05   #317
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by April View Post
будь любезен скинь на файлообменник свою компанию посмотреть.
оч интересно.
Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 17.03.2013, 15:41   #318
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1202
Default

Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
генератор 2.0.0.5
В файлы дгена ничего не вписывал и ничего не корректировал.
ИЛ версии 4.11.1
кампания "Ленинград-Истребитель" играю за красных.
Моды стоят только на графику и текстуры восновном. Мод от Чарли Дога , с переделкой под себя. МОДных кравтов нет.

В файле кампании нашёл розовый самолётик (Су-2). Там значится:
[r0110]
Planes 1
Skill0 2
Class air.SU_2
Fuel 100
weapons default

Если по предыдущим постам вы рекомендовали поменять оружие на "дефолт"... Но если и так значится "дефолт" , то на что тогда поменять надо ?
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	17.03.2013 11-33-16.jpg
Views:	516
Size:	2478 KB
ID:	24378  
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 18.03.2013, 09:57   #319
April
Пользователь
 
Join Date: 23.01.2013
Posts: 57
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
Нет никакой моей кампании, просто в стандартную дин. кампанию финнам добавил в 41 - MS.406, а в 42 - MS.410, "Брюстер" поднадоел. Так что извини, порадовать нечем.
жаль, жаль, а то я думал може кто победил эти даты ... раньше 22.06.41 для красных..
April is offline   Reply With Quote
Old 18.03.2013, 10:08   #320
April
Пользователь
 
Join Date: 23.01.2013
Posts: 57
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
Уже на третьей миссии взрыв на старте. И розовое "чудо" в поле.
в МОД овых версиях ничего не гарантировано)))

но вообще самолет SU_2 отсутствует в файле AllClasses,
в файлах AllWeapons и AllPlaneDB он есть.
можно добавить в файл AllClasses строку
SU_2;false;GROUND;1;0;0
теоретически должно помочь, но лучше конечно дождаться авторитетного ответа Асуры.
April is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 23:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru