AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 16.07.2013, 00:01   #381
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
В DGen в файле planesFiF.dat надо добавить строчки H_75A3 или H_75A4. У меня так:
А, так вон надо было что писать, а я писал P_36A3 или A4. Спасибо большое, теперь всё работает
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 00:54   #382
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Кстати у тебя ещё смотрю добавлены MS406 и DXXI_SARJA3_LATE, второй работает нормально, а вот морано 406 и 410 нет, они не доступны?
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 12:19   #383
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Кстати у тебя ещё смотрю добавлены MS406 и DXXI_SARJA3_LATE, второй работает нормально, а вот морано 406 и 410 нет, они не доступны?
"Мораны" тоже доступны, в DGen\MOD\AllClasses.dat добавь строчки:

MS406;true;ALL;0;0;0
MS410;true;ALL;0;0;0

Приятных полётов.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 12:23   #384
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
Аsura - просто фантастический умница - исторически так и было: выбитая эскадрилья уходила на переукомплектацию или переучивание,если были утрачены все крафты, но такое случалось только в результате ковровых бомбежек и только в первый день войны.
Это не я - все это сделал Starshoy.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 12:34   #385
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Это не я - все это сделал Starshoy.
Скромность... По-моему ваш более интересен, пластичен что ли, манипуляции с подвеской вооружения, возможность добавления практически любого самолёта вообще вне всяких похвал. А стандартный слишком консервативен, но конечно в своё время он был прорывом, ну и конечно как основа...

Last edited by Вятич : 16.07.2013 at 12:41
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 13:10   #386
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
"Мораны" тоже доступны, в DGen\MOD\AllClasses.dat добавь строчки:

MS406;true;ALL;0;0;0
MS410;true;ALL;0;0;0

Приятных полётов.
Спасибо, вот теперь можно повеселится
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 13:14   #387
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Спасибо, вот теперь можно повеселится
Пожалуйста, удачных вылетов.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 13:49   #388
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Эх, поспешил порадоваться, главное только с морано проблемы, другие без проблем вставляются
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	1.jpg
Views:	590
Size:	102 KB
ID:	25668   Click image for larger version

Name:	2.jpg
Views:	695
Size:	130 KB
ID:	25669  

Last edited by zed : 16.07.2013 at 13:54
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 14:06   #389
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Эх, поспешил порадоваться, главное только с морано проблемы, другие без проблем вставляются
Попробуй в AllPlaneDB в строчках MS406 и MS410 после None; 0 заменить на 1, файл сохранить.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 14:08   #390
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
Попробуй в AllPlaneDB в строчках MS406 и MS410 после None; 0 заменить на 1, файл сохранить.
Уже пробовал, тоже самое.
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 14:24   #391
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Уже пробовал, тоже самое.
Я больше ничего не менял, сейчас ещё раз пробовал, 406 и 410 без проблем летают. Был такой же розовый пропеллер раньше при неправильной прописке "Хока", т.е P_36A вместо H_75A, ещё бывает при несоответствии вооружения, сверь вооружение "Морана" в простом редакторе с AllWeapons, я у себя некоторое правил, мало ли у кого какие моды стоят, а в генераторе прописано стандартное вооружение.
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 15:05   #392
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
Я больше ничего не менял, сейчас ещё раз пробовал, 406 и 410 без проблем летают. Был такой же розовый пропеллер раньше при неправильной прописке "Хока", т.е P_36A вместо H_75A, ещё бывает при несоответствии вооружения, сверь вооружение "Морана" в простом редакторе с AllWeapons, я у себя некоторое правил, мало ли у кого какие моды стоят, а в генераторе прописано стандартное вооружение.
В редакторе он только для ИИ доступен на выбор, вооружение вроде тоже что и в AllWeapons написано.
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 15:19   #393
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
В редакторе он только для ИИ доступен на выбор, вооружение вроде тоже что и в AllWeapons написано.
Что-то не так, у меня в редакторе он доступен. У меня Ил 4.12 + модпак CharliDog'a, а у вас?
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 16:40   #394
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
Что-то не так, у меня в редакторе он доступен. У меня Ил 4.12 + модпак CharliDog'a, а у вас?
Ил-2 платиновая коллекция + патч 4.12м и всё.
zed is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 19:07   #395
Вятич
Местный
 
Вятич's Avatar
 
Join Date: 22.11.2012
Location: Вятка (Киров)
Posts: 104
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Ил-2 платиновая коллекция + патч 4.12м и всё.
В не модифицированном Иле "Моран" игроку недоступен, прописка в генераторе ничего не даст, поэтому изначально его в AllClasses.dat и нет.

Last edited by Вятич : 16.07.2013 at 19:12
Вятич is offline   Reply With Quote
Old 16.07.2013, 19:29   #396
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Quote:
Originally Posted by Вятич View Post
В не модифицированном Иле "Моран" игроку недоступен, прописка в генераторе ничего не даст.
Жаль, попробую тогда с модами повозиться.
zed is offline   Reply With Quote
Old 17.07.2013, 04:19   #397
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

Ну наконец то Всю ночь убил, но таки сделал. Правда как не печально это признавать, способ описанный на этом форуме у меня не получался, вроде делал всё как написано, но при попытке запуска компании что то странное происходило, игра как будто подвисала между экранами и моргала. В общем полез на буржуйские сайты, там как то всё проще что ли, для новичков, там же и кокпиты для морано скачал
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	1.jpg
Views:	670
Size:	145 KB
ID:	25670  
zed is offline   Reply With Quote
Old 17.07.2013, 10:00   #398
zed
Новичок
 
zed's Avatar
 
Join Date: 15.07.2013
Location: Южно-Сахалинск
Posts: 22
Default

В мануале нашёл такую строчку:

WarVictory, WarDefeat– параметры позволяют установить граничные значения очков, которые
определяют успешно завершилась кампания или нет. Параметры влияют на текст итогового брифинга и тип
последней миссии.

Так вот, хочется узнать как начисляются очки и за что.

Last edited by zed : 17.07.2013 at 10:43
zed is offline   Reply With Quote
Old 17.07.2013, 12:49   #399
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
Ну наконец то Всю ночь убил, но таки сделал. Правда как не печально это признавать, способ описанный на этом форуме у меня не получался, вроде делал всё как написано, но при попытке запуска компании что то странное происходило, игра как будто подвисала между экранами и моргала. В общем полез на буржуйские сайты, там как то всё проще что ли, для новичков, там же и кокпиты для морано скачал
Такое поведение игры показывает что в файл planes*.dat капании вписан код самолета которого нет в игре (в air.ini). Реакция на несовместимость.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 17.07.2013, 12:53   #400
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by zed View Post
В мануале нашёл такую строчку:

WarVictory, WarDefeat– параметры позволяют установить граничные значения очков, которые
определяют успешно завершилась кампания или нет. Параметры влияют на текст итогового брифинга и тип
последней миссии.

Так вот, хочется узнать как начисляются очки и за что.
Очки (баллы) в генератор передаются игрой после каждой миссии, как они начисляются я не знаю. Генератор использует их для возможного влияния на перемещение линии фронта. Работу параметров WarVictory, WarDefeat я ни разу не встречал, как правило работает основной алгоритм, зависящий только от секции Shedule. Историчность побеждает.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru