27.06.2015, 01:19 | #61 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Серёж, в верхнем посту на [s]2[/s]-- извиняюсь, поправлю-- 3-й странице я кратко описал, что и как делал.
Да, Amigo правильно упомянул о необходимости в корне игры sas_basic_50.sfs( хотя там уже находится sas_basic_60.SFS) Так вот, помнится я пробовал сначала вписать строчку @sfs MOUNT sas_basic_50.sfs в .rc, а позже эту запись удалил Цитата:
Очень интересно и своевременно задан вопрос.. Сейчас опробую атаку МиГа на этот либерейтор!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 27.06.2015 в 01:42. |
|
27.06.2015, 01:50 | #62 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Цитата:
В общем, ракетная атака на старый либерейтор, а 4-я картинка как прорисовывается новый... и при запуске миссии с этим новым --вылет на рабочий стол Да.. и... (поднял руку и резко опустил) З.Ы. как 3-й скрин?? Наверно, тот самый боинг(да упокой господь душу безвинно погибших) подобным образом изрешечён был?
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 27.06.2015 в 01:52. |
|
27.06.2015, 02:09 | #63 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,757
|
Миг-19 тоже полетел Результат аналогичен-- СПУ
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
27.06.2015, 09:49 | #64 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
имхуется мне, в 4.13 очень сильно переделали классы, которые использует джет-эра и энджин мод, отсюда и траблы. Можно на это "забить" и летать уже сейчас, с некоторыми ограничениями, либо ждать пока эру адаптируют к 4.13. Только чую процесс этот будет не быстрым
|
27.06.2015, 10:04 | #65 | |
Модератор
|
Цитата:
Оно, в принципе, так, но ... но вопрос-то остается. Как говорится, ложечки нашлись, но осадок остался |
|
27.06.2015, 10:17 | #66 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
Само собой, что дефолтная версия 4.13 установлена на соседний диск и живет там своей параллельной дефолтной жизнью. |
|
27.06.2015, 10:25 | #67 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
Ребята а можно как то подключить карты из CUP к HSFX?
|
27.06.2015, 10:40 | #68 | |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,067
|
Цитата:
|
|
27.06.2015, 11:38 | #69 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
27.06.2015, 12:02 | #70 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Дык, оными особенностями я могу и в дефолтной 4.13RC04m наслаждаться. А вот терять ради них такой лакомый кусочек Джет Эры, как управляемый Ту-4 и еще что-то (мало ли что еще всплывет), как-то душа не лежит. Потому и пошел на такой компромисс ad usum proprium (для собственного употребления - лат.)
|
27.06.2015, 12:33 | #71 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Так а зачем тогда огород городить? Если у тебя есть две версии игры,зачем тогда добавлять в 4.12 карты и самолёты из 4.13?
|
27.06.2015, 12:49 | #72 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,067
|
Чтоб, например, летать на красивом СБ над Испанией или Китаем, или Донбассом, или на Б-24 над Европой или Тихим океаном.
|
27.06.2015, 12:58 | #73 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Для этого логично добавить недостающие карты из 4.12 в 4.13, а не наоборот
|
27.06.2015, 13:04 | #74 |
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,067
|
В 4.12+CUP - карт невероятно много, и много еще всяких приятностей.
|
27.06.2015, 13:05 | #75 |
Модератор
|
"Пантеры" зато вот полетели (я имею в виду, под SAS'овским активатором 6.01) ...
Ну, понятное дело - они ж дозвуковые, УР не несут. Хотя без катапульт, канешное дело, тяжеловато приходится Последний раз редактировалось deSAD; 08.11.2015 в 16:29. |
27.06.2015, 14:40 | #76 |
Модератор
|
Не полетели, к сожалению, и "Шутинг стары" от crazyflak (насколько я понял, из-за каких-то проблем с кокпитами) Зато альтернатива им от камрада Stefan SG нормально "завелась" под SAS'овским активатором 6.01, за каковую альтернативу ему, как говорится, большое человеческое спасибо
|
27.06.2015, 15:10 | #77 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
1) К примеру, для того, чтобы над МОДной картой Сербии полетать на ИК-3 с родной кабиной из 4.13, а не с харрикейновской из 4.12 и т.д. (список можно продолжать долго). 2) Чтобы не лишиться "того, что нажито непосильным трудом"(с), т.е. нескольких десятков МОДов, установленных и хорошо работающих на 4.12, и которые ХЗ, как будут работать на МОДном 4.13, покуда его доведут таки до ума. 3) Чтобы не плодить еще одну версию игры на жестком диске: там и так мало места. Даже CUP не поместился. Естественно, все это временная мера: как только в полном объеме залетает хотя бы Джет Эра, буду понемногу перебираться на МОДный 4.13. Но пока лично для меня этот час не настал. Тем более, что количество самолетов и карт, которые придется переставить из 4.13 в 4.12, несоизмеримо меньше, чем в варианте наоборот (4.12 -> 4.13). С уважением. Последний раз редактировалось SkyFan; 27.06.2015 в 19:19. |
|
27.06.2015, 15:53 | #78 |
Модератор
|
Ха! Полетели и "Хеллдайверы" А сперва ведь не хотели
Последний раз редактировалось deSAD; 08.11.2015 в 16:29. |
27.06.2015, 18:44 | #79 |
Местный
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 968
|
коллеги, какой модактиватор для 4.13 рекомендуете
Последний раз редактировалось Leopard; 27.06.2015 в 22:45. |
27.06.2015, 23:27 | #80 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Цитата:
В принципе, после замены файлов и в корне и в папке bin, он работает и со вторым активатором с фримоддинга, но переключается только между стоковой версией и классической папкой MODS. Любая другая папка активироваться не будет (и #SAS и #DBW). |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|