|
|
![]() |
#1 |
Местный
|
![]()
По совету ДеСада выкладываю тут текущий патч, со всеми исправлениями для "Битвы за Москву". Файлы из архива распаковать в папку ДГЕН, соглашаясь на замену. Сообщения о работе кампании и про новые глюки предлагаю постить в теме, посвященной непосредственно самой кампании:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4015&page=5
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
|
![]()
По результатам побелки Кремля и остального в зиму возник отказ: объект AirdromeHangarT1S1W не стал зимним, в статик ини запись аналогичная, ошибки нет.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Заметил странное поведение F-84G из сборки DGenPACK 1.2
Загружается, летает, но при выборе оного аппарата в качестве противника начитаются нехилые тормоза. Даже в простом редакторе против пары "Тандерджетов". Думал - случайность. Но при создании миссии с их участием (8 супостатов) - с первых же секунд проигрывания миссии начинается слайд-шоу. Ради эксперимента поставил F-84G-1 и F-84G-2 из SAS'овской ДжетЭры - с ними все ОК, миссия работает на "ура". Во вложении два варианта одной и той же миссии. В одном - F-84G из DGEN 1.2, в другом - F-84G1 из SASовской Джет Эры, чтобы желающие могли сравнить. Лог попытки полетать с тормозами (в противниках 8 FG-84G из DGEN 1.2) также прикрепляю. Лог неблагополучный, но тут без Создателя не разберешься. ![]() Заранее спасибо за любой совет. P.S. FPS не мерял (забыл, как это делается) ![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Модератор
|
![]()
Это старо, как моя борода ©
![]() В "консоли" (вызывается по <Shift>+<Tab>) набрать/выполнить ... Код:
fps START SHOW <Enter> Код:
fps STOP SHOW <Enter> |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
![]() Я-то для себя решил проблему установкой SAS'овских "Тандерджетов", но может быть, возможно что-то отремонтировать внутри сборки? Спасибо, буду знать.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,875
|
![]()
Конечно можно отремонтировать, все записано, все поправлю
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,319
|
![]() Цитата:
Но может быть и какой глюк с вооружением - маленькая очепятка. Попробую почитать лог и озвучу что понял. ---------------------------------------------------- Нехватка чанков в мешах и какая то херня с бомбой BombJATO. Возможно не правильно прописана в классе. Сейчас погляжу что там в классе написано. --------------------------------------------- У меня не оказалось чистого F84G, только 1 и 2. Если сможете - киньте сюда ео класс ис вашей сборки - мне интересно ознакомиться с ним. По чанкам: можно попробовать в папку с модами поставить новое 3До F84G. Я пытаюсь соорудить класс F84G, основываясь на классе двойки. Проверю в десятке и в патче 4.13.2. Но для сравнения нужен оригинальный класс этого крафта. Возможно он под номером 74CC4B368CCA3FAE. ------------------------ П.С. Возможно в классе ошибка для подвесных ускорителей: Код:
public void onAircraftLoaded() { super.onAircraftLoaded(); for(int i = 0; i < 2; i++) try { booster[i] = new BombJATO(); ((Actor) (booster[i])).pos.setBase(this, findHook("_BoosterH" + (i + 1)), false); ((Actor) (booster[i])).pos.resetAsBase(); booster[i].drawing(true); } catch(Exception exception) { debugprintln("Structure corrupt - can't hang Starthilferakete.."); } } Код:
booster[i] = new BombJATO(); booster[i].pos.setBase(this, findHook("_BoosterH" + (i + 1)), false); booster[i].pos.resetAsBase(); booster[i].drawing(true); Последний раз редактировалось Vasya; 07.11.2016 в 02:19. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Вася, спасибо за желание помочь.
![]() Цитата:
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Вcе классы DGena находятся в папках XTD, YTD и реактивы в ZTD. С 3D там все в порядке. Тормоза возможно вызваны возможностью дозаправки в воздухе и новым методом подсчета угловой скорости разворота.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Согласен, глупость написал среди ночи с устатку.
![]() Но и оттуда выловить проблематично - поди знай, какие из них отвечает за DGEN'овский F-84G? Я-то в джаве полный ноль. Цитата:
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,319
|
![]()
Легче всего не ловить, хотя номер хеша я написал, а заархивировать все хеши и закинуть на любой файлообменник - там будет то всего около 20 мб. в архиве. Ссылку на файлообменник дать мне - я сам найду нужный хеш.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,875
|
![]()
Так хочется же здесь и сейчас
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,319
|
![]()
Так и интересно же посмотреть как оно устроено!
Это я о себе. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
![]()
Коллеги - специалисты по модам! Обращаюсь к Вам с просьбой о посильной помощи! Поставил в свой ДГЕН ПАК-1.2 пак самолетов F-84 с сайта SAS (три модификации: F-84F 1954г, F-84G1, F-84G2 – это здесь http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1145.0.html ). Все три модификации отлично летают, все у них работает. Далее поставил миссию с самолетом F-84G1 нашего коллеги SkyFan (его пост № 201 в этой теме, миссия - вторая по списку). При запуске миссии и карта (на которой создана миссия), и текст брифинга - появляются, но при загрузке самой миссии, загрузка прерывается на 90% и появляется сообщение: «Загрузка прервана. Mech 3do/humans/Paratroopers/Russia/mo no.sim not created». Да, еще забыл – в миссии применяется новый самолет YAK-11, но он у меня то же установлен и отлично летает. Лог файл я прилагаю - может что подскажете, заранее спасибо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,319
|
![]() Цитата:
Так же в классе F84G вот этот кусочек кода: Код:
private void checkAsDrone() { if(target_ == null) { if(((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.curr().getTarget() == null) ((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.next(); target_ = ((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.curr().getTarget(); if(Actor.isValid(target_) && (target_ instanceof Wing)) { Wing wing = (Wing)target_; int i = aircIndex(); if(Actor.isValid(wing.airc[i / 2])) target_ = wing.airc[i / 2]; else target_ = null; } } Это я о Ф-84 из Д-Ген пака. Так же реактивы на больших скоростях в присутствии последнего Енжин-мода летают чуть по другому. Вот в общёте - может быть - фактора М и кроеться глюк. У меня же на патче 4.13.2 всё летат и стреляет. На десятом патче - так же. Сборка под 4.13.2 без енжин-мода., десятка с енжин-модом 2.6. Перепиленные Тандер-Джеты поместил в моей ветке на последней странице(дал ссылку на архив). ФМ брал(за основу) F84G-Histomod.fmd. Исправлены веса, и немного аэродинамика. Двигателя писал по прототипам. Не бросал только наклир - нужно в класс еффектов дописать на него строки. Последний раз редактировалось Vasya; 10.11.2016 в 06:16. Причина: исправление и дополнение текста |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,875
|
![]()
этот кусочек кода просто прицепление самолета для дозаправки и не более
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Модератор
|
![]()
Говорю ж - торопыги
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Открой блокнотом файл conf.ini(в корневом каталоге игры), в разделе [Render_OpenGL](или [Render_DirectX], если в игре используется видеодрайвер DirectX) найди строки
TexCompress ....................... TexFlags.TexCompressARBExt Присвой этим параметрам значения 2 и 1 соответственно должно получиться так: TexCompress=2 ......................... TexFlags.TexCompressARBExt=1 Сохрани изменения и попробуй миссию. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
![]()
Игорь, спасибо за отклик! Все сделал как ты написал, но, увы, все осталось по прежнему - прекращение загрузки миссии на 90% и все то же сообщение. Лог представляю. С уважением!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|