AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.11.2016, 00:39   #221
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Коллеги - специалисты по модам! Обращаюсь к Вам с просьбой о посильной помощи! Поставил в свой ДГЕН ПАК-1.2 пак самолетов F-84 с сайта SAS ...
Ещё один ... торопыга Просто мысли вслух ... а насчет конфликта/дублирования классов получившуюся "солянку сборную" проверить не пробовали, не?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 05:37   #222
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
Радость

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Ещё один ... торопыга Просто мысли вслух ... а насчет конфликта/дублирования классов получившуюся "солянку сборную" проверить не пробовали, не?
Это - думаю - не дубляж классов, а некие особенности ИИ данной сборки.
Так же в классе F84G вот этот кусочек кода:
Код:
private void checkAsDrone()
    {
        if(target_ == null)
        {
            if(((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.curr().getTarget() == null)
                ((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.next();
            target_ = ((FlightModelMain) (super.FM)).AP.way.curr().getTarget();
            if(Actor.isValid(target_) && (target_ instanceof Wing))
            {
                Wing wing = (Wing)target_;
                int i = aircIndex();
                if(Actor.isValid(wing.airc[i / 2]))
                    target_ = wing.airc[i / 2];
                else
                    target_ = null;
            }
        }
немного отличаеться от оригинального САСовского F84G3.
Это я о Ф-84 из Д-Ген пака.
Так же реактивы на больших скоростях в присутствии последнего Енжин-мода летают чуть по другому. Вот в общёте - может быть - фактора М и кроеться глюк.
У меня же на патче 4.13.2 всё летат и стреляет. На десятом патче - так же.
Сборка под 4.13.2 без енжин-мода., десятка с енжин-модом 2.6.
Перепиленные Тандер-Джеты поместил в моей ветке на последней странице(дал ссылку на архив).
ФМ брал(за основу) F84G-Histomod.fmd. Исправлены веса, и немного аэродинамика. Двигателя писал по прототипам.
Не бросал только наклир - нужно в класс еффектов дописать на него строки.

Последний раз редактировалось Vasya; 10.11.2016 в 06:16. Причина: исправление и дополнение текста
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 12:38   #223
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,845
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Так же в классе F84G вот этот кусочек кода:

private void checkAsDrone()
этот кусочек кода просто прицепление самолета для дозаправки и не более
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 12:43   #224
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Говорю ж - торопыги А шо там со странами/ВВС, дядя Дима? Продолжать "изобретать" новые конфликты и их участников?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 17:20   #225
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
По умолчанию

Для tarakan67: Игорь, спасибо за помощь, попробую разобраться с селектором. С уважением!
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 12:36   #226
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,845
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Говорю ж - торопыги А шо там со странами/ВВС, дядя Дима? Продолжать "изобретать" новые конфликты и их участников?
однозначно! это следующий шаг, сразу после адаптации под 4.13.3.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 20:45   #227
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 296
По умолчанию

решил погонять на МиГ-1 1940 года по сети, создал базу, все машины выбираются нормально а вот с МиГом крикотень то и началась ...
Ил начисто отказался со мной сотрудничать, вообще сетевой режим пропал
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.11.22 11-15-12.jpg
Просмотров: 538
Размер:	407.5 Кб
ID:	43928   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.11.22 11-15-26.jpg
Просмотров: 550
Размер:	420.5 Кб
ID:	43929   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2016.11.22 11-15-39.jpg
Просмотров: 538
Размер:	541.0 Кб
ID:	43930  
Вложения
Тип файла: rar stumo.rar (3.10 Мб, 321 просмотров)

Последний раз редактировалось =PUH=punk=; 22.11.2016 в 20:53.
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2016, 23:04   #228
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
Радость

Цитата:
Сообщение от =PUH=punk= Посмотреть сообщение
решил погонять на МиГ-1 1940 года по сети, создал базу, все машины выбираются нормально а вот с МиГом крикотень то и началась ...
Ил начисто отказался со мной сотрудничать, вообще сетевой режим пропал
Я выкладывал(летом) модернизацию мода - ищи(те) в ветке *вопросы* или *ищу мод*.
Или же тут:
- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -
полную версию мода как она есть у меня.

Последний раз редактировалось Vasya; 22.11.2016 в 23:20.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 00:29   #229
=PUH=punk=
цифровая бестолочь
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 296
По умолчанию

скачал, спасибо
завтра днем дома буду кумекать куды запулить
=PUH=punk= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2016, 10:39   #230
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Конечно можно отремонтировать, все записано, все поправлю
У 4S_Vega дошли руки и до Thunderjet'ов: F-84 pack + KB-29P 23 November 2016 ...
Цитата:
Сообщение от 4S_Vega

pack features:

a) new E early and late variants, 3d modify by PA_Jeronimo;
b) new FM;
c) autopilot for G variant;
d) separate bomb selector;
e) Java upgrades, lift code, engine code;
Так что когда и у тебя дойдут до них руки, дядя Дима, не забудь об этом обновлении ... плз. F-84G - что характерно - теперь тоже представлен в единственной модификации
__________________

Последний раз редактировалось deSAD; 23.11.2016 в 10:43.
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 08:18   #231
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
По умолчанию

Коллеги, столкнулся с такой проблемой. В ДГЕН ПАКЕ 1.2 и в HSFX 7 папка скинов французского самолета Dewoitine D.520 (Paint Schemes/Skins) обозначены по разному:
1. в ДГЕН ПАКЕ – она имеет обозначение Dewoitine520 (хотя все другие самолеты Dewoitine имеют краткое обозначение - D510, D510T, D510TH и т.д.).
2. в HSFX 7 – она имеет краткое обозначение D520.
Попробовал положить скины этого самолета из мод. пака HSFX 7 в ДГЕН ПАК 1.2 (эти скины я прилагаю), но все они становятся криво (в HSFX 7 они устанавливаются на самолет нормально) – посоветуйте, что можно сделать для их нормальной установки в ДГЕН ПАК 1.2. С уважением и заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar Dewoitine520.part1.rar (3.81 Мб, 333 просмотров)
Тип файла: rar Dewoitine520.part2.rar (1.70 Мб, 339 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 08:43   #232
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,255
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Валерий Посмотреть сообщение
Коллеги, столкнулся с такой проблемой. В ДГЕН ПАКЕ 1.2 и в HSFX 7 папка скинов французского самолета Dewoitine D.520 (Paint Schemes/Skins) обозначены по разному:
1. в ДГЕН ПАКЕ – она имеет обозначение Dewoitine520 (хотя все другие самолеты Dewoitine имеют краткое обозначение - D510, D510T, D510TH и т.д.).
2. в HSFX 7 – она имеет краткое обозначение D520.
Попробовал положить скины этого самолета из мод. пака HSFX 7 в ДГЕН ПАК 1.2 (эти скины я прилагаю), но все они становятся криво (в HSFX 7 они устанавливаются на самолет нормально) – посоветуйте, что можно сделать для их нормальной установки в ДГЕН ПАК 1.2. С уважением и заранее спасибо!
есть разные модели разных авторов Д520, потому и такое происходит.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 08:56   #233
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
По умолчанию

Наверное это так, вот попробовал другие скины (брал на SAS) - получилось наоборот, т.е они отлично встают на самолет D.520 в ДГЕН ПАКЕ 1.2 и не устанавливаются (вернее устанавливаются, но криво) в HSFX 7.
Вложения
Тип файла: rar D520 (скины).part1.rar (3.81 Мб, 332 просмотров)
Тип файла: rar D520 (скины).part2.rar (3.81 Мб, 335 просмотров)
Тип файла: rar D520 (скины).part3.rar (1.74 Мб, 327 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 08:58   #234
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,255
По умолчанию

Именно потому, что разные модели и разные скины. У меня они записаны так:
Dewoitine520 air.Dewoitine520 1 NOINFO fr01 SUMMER
D520 air.D520 1 NOINFO f01 SUMMER
И папки для скинов соответственно: D520 и Dewoitine520.
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 19:21   #235
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,857
По умолчанию

Андрей, спасибо за пояснения! С уважением!
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 20:53   #236
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

У кого пара минут есть, посмотрите Meteor Mk.III, 1944. С ним какая-то фигня. На взлете, когда тянешь ручку на себя, он цепляет хвостовой шайбой взлетку, и что характерно - взрывается! Причем это происходит только с самолетом игрока: если взлетаешь самостоятельно, или включаешь автопилот. Боты твоего звена взлетают, точно так же цепляют хвостом землю, но не взрываются. Еще одна фича - бумсик происходит только если выбраны любые подвесы. Взлететь можно только с вооружением "стандарт".
Так вот вопрос, это только у меня такое, или у всех повторяется?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 20:56   #237
sanderihs
Пользователь
 
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 50
По умолчанию

Перекатился сюда из соседней темы. Сейчас перескачиваю пак версии 1.0 для установки на чистый 4.13.1.

Поясните еще раз за установку, может я глупый и не понимаю? Я переименовываю папку DGen. Дальше запускаю файл .ехе, он распаковывает содержимое в папку. Дальше просто запускаю. Как распаковка должна проходить? В конце должно просто вернуть на рабочий стол или должно быть какое-то окно?
sanderihs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 21:26   #238
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,192
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
У кого пара минут есть, посмотрите Meteor Mk.III, 1944. С ним какая-то фигня. На взлете, когда тянешь ручку на себя, он цепляет хвостовой шайбой взлетку, и что характерно - взрывается! Причем это происходит только с самолетом игрока: если взлетаешь самостоятельно, или включаешь автопилот. Боты твоего звена взлетают, точно так же цепляют хвостом землю, но не взрываются. Еще одна фича - бумсик происходит только если выбраны любые подвесы. Взлететь можно только с вооружением "стандарт".
Так вот вопрос, это только у меня такое, или у всех повторяется?
Проверил только что. Взлетел с двумя бомбами. Обратил внимание, что самолёт появляется с выкрученным до отказа триммером на кабрирование. Перевёл триммер в нейтраль и нормально взлетел. Скорость при взлёте была более 200 км/ч и ручку тянул не "до пупа", а чуть-чуть. Самолёт практически сам взлетел. Так что тренироваться, тренироваться и тренироваться
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 21:44   #239
-OSF-Джо
Пенсионер
 
Аватар для -OSF-Джо
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,132
По умолчанию

Только что. Две бомбы и бак. Делал, как камрад tarakan67 прописал-плавненько.
__________________

Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 09.01.2019 в 18:00.
-OSF-Джо вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2016, 22:46   #240
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Тренироваться мне не надо - попробовал по быстрому с клавиатуры взлететь А почему пробовал - я кампанию сейчас делаю, во время тестирования включаю автопилот, и на ускорении проверяю, что будет происходить в миссии. Потому и заметил, что на автопилоте он не взлетает и взрывается. А остальные самолеты звена взлетают. При этом дико пашут землю хвостом. Так что тут явно какая-то порблема, но наверное она уже так и останется.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru