AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 20.05.2019, 15:41   #2081
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2641
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
... Ещё раз, это, в первую очередь, вопрос выбора правильной архитектуры для проекта, архитектуры в плане бизнес логики, а не технической, технические аспекты вопрос платформы на которой/которых мы планируем крутиццо....
Может не так развернуто, но именно это я и имел ввиду.

Можно аналогию привести, например с облицовка ванной плиткой кафельной. Если изначально не продуманна "стратегия" и не просчитана правильно раскладка плитки в голове и на бумаге (например я дилетант-заказчик говорю мастеру : "ложи вот так и все тут") , то что потом удивляться что плитка смотрится ущербно и косо-криво-неравномерно......
Так и с потоками-ядрами, не выработал изначально правильную "раскладку плитки", то никакое многоядерное железо(хоть 100 ядер) не вытянет и получим "тормоза" периодически....
Имено с этим как основные трудности я и связываю даже сейчас в 2019 году.
Так что многоядерность в "кривых" руках-мозгах ничего не дает....

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
..Ну и о грустном. Ява не самый лучший выбор для задач в которых мы хотим достичь макс. производительности. В нашем случае нужно кардинально менять подход к архитектуре, убирать из ява-кода все вычисления оставляя ей только генерацию событий и реакцию на них, а всё остальное переносить в нативный код...
Ну так я об этом и написал, только короче : "надо все с нуля писать" и без тормознутой джавы. Имелось ввиду, что джаву переписывать не в смысле просто "поменять местами буквы", а именно убрать медленную джаву из "быстрых" мест....
А это значит что "все с нуля" в нашем случае.

И я думаю никто не ответит на вопросы:

1. ФИО, должность, команда, организация ??
2. Кто возьмется и главное сделает это ???

Так что в реальности будем с этим жить и использовать "обходные маневры" где можно и где нельзя.
И пусть даже они выглядят как : "Почесать правой рукой левое ухо"...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 20.05.2019 at 15:51
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 20.05.2019, 15:57   #2082
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2641
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
На сейчас просадки вылезают при подгрузке и отрисовке быстрых событий, в основном - серии взрывов бомб, самолетов, наземки, контент к которым загружается не сразу в буфер, а подгружается по востребованности, типа как появление новых крафтов в миссии.
Есть в игре такой файл .preload, он рулит начальной загрузкой кое-чего.
Расширяя его можно чуть уменьшить тормоза при появлении новых объектов.

Но тут очень тонкая грань между переполнением памяти "предзагрузкой" и достаточной загрузкой памяти.

Имея памяти например 64Гб, можно чувствовать себя чуть свободнее, но какой процент летающих в ИЛ-2 имеют памяти 32 или 64Гб ??

Ибо даже SSD не обеспечит мне кажется быстроту считывания "по необходимости" в режиме реального времени, да заметно ускорит этот процесс, но не более.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 20.05.2019 at 16:01
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 06:59   #2083
Pirx
Местный
 
Pirx's Avatar
 
Join Date: 20.09.2018
Location: г. Краснодар
Posts: 330
Default

Quote:
Originally Posted by carsmaster View Post
Ибо даже SSD не обеспечит мне кажется быстроту считывания
Я экспериментировал - две совершенно идентичные сборки на SSD и HDD. Одни и те же "трудные места". Разница если и есть,
она не несет практической пользы. Будет ли FPS 10-15 или 15-20 летать малоприятно в обоих случаях. Вот грузится Ил быстре, да. Но опять же... За эту разницу во времени можно только как следует и со вкусом чихнуть
Ну я особо и не расчитывал, ибо знал уже, что "Ил - аппаратнонезависимый". Такую фразу мне сказал один друг, он профессиональный программист, и всё пытался "улучшить" Ил, он его разбирал "до винтика", что-то там постоянно декомпилировал, классы, хеши, коды... Тогда я понимал его (или мне так казалось), но это давно было. Что я запомнил, так это вывод, к которому он пришел очень скоро, что от железа в плане ускорения в основном мало что зависит - так построено. И даже такими же словами, как здесь прозвучали: для своего времени отлино и умнО, да только не расчитано на более современное железо - архитектура такая. И еще про некие "закладки", и заделы на будущее, как если бы движок собирались дальше развивать, на новом уровне, а это был только черновой вариант, "прототип" что ли... Но потом почему-то передумали. Так он говорил, а я в этом мало что понимаю.
На практике убедился потом много раз, что крутое, навороенное "железо", оно больше про "красиво", но не про "быстрее" там, где тормозит. Ибо - аппаратнонезависимый
Pirx is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 11:13   #2084
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Ещё пара слов в защиту Старичка.

Давайте в конец прошлого века перенесёмся и посмотрим на существовавшие тогда технологии. Первое - 3D. Развитие ещё в зачаточной стадии, даже модельки из кубиков для многих "Вау, офигеть крутатень!". Далее, процессоры. Наборы инструкций, частоты, сложные механики работы конвейеров, всё это также в зачаточной стадии. Связь. Модем, воткнутый в телефонную розетку и надежда на то, что тебя прокинет до сервера по малошумной паре. Если к тебе какой-то другой инет проброшен, какая-нибудь выделенка, то ты буржуй. Если по оптике - крупный провайдер. Память на компах меряется мегабайтами, объёмы винтов уже плохо помню, копеечные по нынешним временам, несколько штук тогдашних сегодня легко влезет на флешку с ноготь размером. А тебе надо вместить мир, который совсем не копеечный. Горизонт с высотой удаляется, объём полусферы, в которой "живут" наши видимые объекты, стремительно растёт, площадь подстилающей огромная. И нам надо всё это втиснуть в описанные выше условия. Это сейчас гигабайт памяти на видео мало, тогда об этом даже не мечталось. Но авторы с этим справились и игра получилась огонь, натуральны хит на много лет, что крайне редко случалось в игровой индустрии. Авторов можно только похвалить, сегодня ругать их, сидя на лавочке, не за что.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 11:41   #2085
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2641
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
..Авторов можно только похвалить, сегодня ругать их, сидя на лавочке, не за что.
Да упаси Бог ругать авторов ИЛ-2 старичка, можно не соглашаться с ними по дальнейшей реализации и развитии проекта, но уж точно ругать за то что они создали будет верх тупости.

Говорил, говорю и буду повторять.
Для своего времени ИЛ-2 был именно революцией в авиасимуляторах, точнее даже не революцией, а настоящим авиасимулятором.

Фраза " настоящим авиасимулятором" даже сейчас в 2019 году звучит (для понимающих) солидно. А в 1998...2001 году это было
До сих пор не перестаю удивляться сколько всего было заложено и продуманно в ИЛ-2, одна аэродинамика ИЛ-2 чего стоит, основы которой мне кажется до сих пор используют все производители аля авиасимуляторов. Пусть и в доработанном виде, но основа то из ИЛ-2, а это главное.....

И еще ИЛ-2 показал, что даже на том железе(1998...2001) можно расширить мир далее "одной комнаты в шутере" , а это ОЙ !!! какая сложная задача даже сейчас в 2019 году.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 21.05.2019 at 11:51
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 12:13   #2086
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Quote:
Originally Posted by Pirx View Post
Я экспериментировал - две совершенно идентичные сборки на SSD и HDD. Одни и те же "трудные места". Разница если и есть,
она не несет практической пользы. Будет ли FPS 10-15 или 15-20 летать малоприятно в обоих случаях. Вот грузится Ил быстре, да. Но опять же... За эту разницу во времени можно только как следует и со вкусом чихнуть
Хм. Однажды один товарищ попробовал заменить java.exe и javaw.exe в папке Ил-2/bin на свежие, от более новой JRE.
Так вот.
Выигрыш есть, однозначно.
Но он нифига не помог пройти одну из дген-миссий.
Quote:
Разница ... не несет практической пользы.
А вот оптимизация БАТа 3.6.1...
Она помогла. Даже с 4К скинами всё залетало...
Только зависло. Сейчас пытаюсь понять, пачиму.
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 15:20   #2087
pepelatz
Местный
 
Join Date: 06.12.2016
Posts: 170
Default

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
Теперь для каждого самолёта написан отдельный файлик сод с вооружением.
Он устроен просто: пробел, точка и название вооружения.
Ув. Василий. Научите, как определить какой COD к какому самолету "приписан". И каким инструментом глянуть как он устроен?
pepelatz is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 16:53   #2088
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8538
Радость

Quote:
Originally Posted by pepelatz View Post
Ув. Василий. Научите, как определить какой COD к какому самолету "приписан". И каким инструментом глянуть как он устроен?
Научить не могу.
Програмку COD_Worx мне передавали "из рук в руки" без передачи дальше не модерам.
Посмотрите пожалуйста на САС - там - говорят - секретный раздел уже открыли для всех желающих.
Файлик сод имеет такой вид:
Code:
default,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250,1 MGunMGFFkih 90,1 MGunMGFFkih 90, , , , , , , , , , , , , , , , , 
u22tank, , ,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , ,9 PylonETC250 -12345,9 PylonETC250 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, , 
u21sc2502tank, , ,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , ,9 PylonETC250 -12345,9 PylonETC250 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC250 1
u3,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 
u31sc250,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345, , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC250 1
u31ab250,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345, , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunAB250 1
u31sc500,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345, , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC500 1
u31ab500,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345, , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunAB500 1
u31sc2504sc50,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC250 1
u31ab2504sc50,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunAB250 1
u82tank, , ,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , ,9 PylonETC250 -12345,9 PylonETC250 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, , 
u81sc5002tank, , ,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , ,9 PylonETC250 -12345,9 PylonETC250 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC500 1
u81ab5002tank, , ,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , ,9 PylonETC250 -12345,9 PylonETC250 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunAB500 1
u171sc5004sc50,0 MGunMG17si 1000,0 MGunMG17si 1000,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250, , , , , , , , , , ,9 PylonETC71 -12345,9 PylonETC71 -12345,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,3 BombGunSC50 1,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC500 1
r11tank,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250,1 MGunMGFFkih 90,1 MGunMGFFkih 90, , , , , , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345,9 FuelTankGun_Type_D -12345, 
r11sc500,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250,1 MGunMGFFkih 90,1 MGunMGFFkih 90, , , , , , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunSC500 1
r11ab500,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250,1 MGunMGFFkih 90,1 MGunMGFFkih 90, , , , , , , , , , , , , , ,9 PylonETC501FW190 -12345, ,3 BombGunAB500 1
r6wfrgr21,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG17si 900,0 MGunMG15120MGs 250,0 MGunMG15120MGs 250,1 MGunMGFFkih 90,1 MGunMGFFkih 90, , , , ,9 PylonRO_WfrGr21 -12345,9 PylonRO_WfrGr21 -12345,2 RocketGunWfrGr21 -12345,2 RocketGunWfrGr21 -12345, , , , , , , , , 
none, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Last edited by Vasya : 21.05.2019 at 16:55
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 17:34   #2089
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Так это в стоковом Иле чёрт знает с каких времён присутствует. Или я что-то не понимаю?
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 17:42   #2090
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2641
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Так это в стоковом Иле чёрт знает с каких времён присутствует. Или я что-то не понимаю?
Мне тоже пока непонятен это "прорыв".
Или просто все новое это хорошо забытое старое ?
О чем речь то вообще, о какой прорывной оптимизации ?
Или просто отказались для ВСЕХ !! самолетов от прописки оружия по "модному" и вернулись к файлу "cod"
Работа большая, согласен(переделать все модные самолеты), но где "революция" ?
Или просто совсем не специалисты всей "кухни" программной слышали звон, да не знают где он ?
Может "ускорение" работы связано просто с нормальной организацией кода ?
Интересно было бы почитать описание от сведующих людей.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 21.05.2019 at 17:52
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 17:58   #2091
pepelatz
Местный
 
Join Date: 06.12.2016
Posts: 170
Default

Quote:
Originally Posted by carsmaster View Post
Мне тоже пока непонятен это "прорыв".
Работа большая, согласен(переделать все модные самолеты), но где "революция" ?
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=30

172 самолета в воздухе. И это с монстроузной air.ini (1142 объекта). ФПС от 45 на земле до 53-60 в воздухе. Настройки почти в пол при DSR 3200 на 1800. Может не прорыв, но впечатляет
Вот и хочу проверить, только-ли в COD дело. Где искать, какому самолету какой COD прописан?

Last edited by pepelatz : 21.05.2019 at 18:34
pepelatz is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 18:06   #2092
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Посмотрел сейчас, эта фишка с прописыванием оружия в отдельном файле появилась в версии 4.06м. В каком году она вышла не помню.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 18:07   #2093
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2641
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by pepelatz View Post
..172 самолета в воздухе. И это с монстроузной air.ini. ФПС от 45 на земле до 53-60 в воздухе. Настройки почти в пол при DSR 3200 на 1800. Может не прорыв, но впечатляет
Вот и хочу проверить, только-ли в COD дело. Где искать, какому самолету какой COD прописан?
Вполне возможно, что все летает без тормозов. У меня нет БАТ и прочее.

Мне просто интересна сама техническая сторона дела.

Просто все как молитву причитают COD,COD,COD...
Вот кто бы еще описал бы волшебность этого COD.....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 19:29   #2094
Pirx
Местный
 
Pirx's Avatar
 
Join Date: 20.09.2018
Location: г. Краснодар
Posts: 330
Default

Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
Хм. Выигрыш есть, однозначно.
Она помогла. .
Я железо сравнивал. SSD и HDD.


Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
Однажды один товарищ попробовал заменить java.exe и javaw.exe
А вот оптимизация БАТа 3.6.1...
А это уже о другом.
Pirx is offline   Reply With Quote
Old 25.05.2019, 10:39   #2095
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Quote:
Originally Posted by Pirx View Post
Я железо сравнивал. SSD и HDD.
А это уже о другом.
А я вспомнил аналогичную по результату попытку ускорения. Но совсем другого.
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 25.05.2019, 17:32   #2096
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

@ SHUN
Дискуссию по вашей проблеме перенёс, в том разделе она, КМК, более уместна
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 02.06.2019, 08:21   #2097
Jedi99
Пользователь
 
Join Date: 30.06.2014
Posts: 68
Default

Уважаемый Asura ! Прошу прощения за наивный вопрос, но когда планируется адаптация сборки под патч 4.14.1 и планируется ли ?
Jedi99 is offline   Reply With Quote
Old 02.06.2019, 18:01   #2098
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Jedi99 View Post
Уважаемый Asura ! Прошу прощения за наивный вопрос, но когда планируется адаптация сборки под патч 4.14.1 и планируется ли ?
Сама адаптация уже готова. Сейчас просто не хватает времени все собрать. Все таки 4.14 немного опередил мои планы и возможности. Как все будет готово - сразу выложу. И надеюсь текущий контент стоит ожидания.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 02.06.2019, 18:48   #2099
Kritik
Новичок
 
Kritik's Avatar
 
Join Date: 14.03.2019
Posts: 6
Default

Quote:
И надеюсь текущий контент стоит ожидания
В плане ожиданий - это буквально Релиз года!
Kritik is offline   Reply With Quote
Old 03.06.2019, 02:16   #2100
JonRedcorn
Новичок
 
Join Date: 03.06.2019
Posts: 10
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Сама адаптация уже готова. Сейчас просто не хватает времени все собрать. Все таки 4.14 немного опередил мои планы и возможности. Как все будет готово - сразу выложу. И надеюсь текущий контент стоит ожидания.
Привет Asura

Просто хотел сообщить, что я большой поклонник вашей работы и работы, которую вы и Motorhead делаете на этом сайте. Dgen pack - один из лучших пакетов для il2.

Прости этот перевод это от Google ...

Заходя, скажем, я не могу дождаться новой версии 3.0.

Классический мод dgen также фантастический, еще раз спасибо за всю вашу работу.

: good:
JonRedcorn is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 6 (0 members and 6 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru