| 
 | 
|  24.12.2019, 01:02 | #121 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Код:         try
        {
            ArrayList arraylist = new ArrayList();
            Property.set(class1, "weaponsList", arraylist);
            HashMapInt hashmapint = new HashMapInt();
            Property.set(class1, "weaponsMap", hashmapint);
            byte byte0 = 13;
            String s = "default";
            Aircraft._WeaponSlot a_lweaponslot[] = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = null;
            a_lweaponslot[3] = null;
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = null;
            for(int i = 13; i < byte0; i++)
                a_lweaponslot[i] = null;
	
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "6x50kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];           
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = null;
            a_lweaponslot[3] = null;
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[7] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[8] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[9] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[10] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[11] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[12] = null;
            for(int j = 13; j < byte0; j++)
                a_lweaponslot[j] = null;
	
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "3x100kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0]; 
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = null;
            a_lweaponslot[3] = null;
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[11] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            for(int j1 = 13; j1 < byte0; j1++)
                a_lweaponslot[j1] = null; | 
|   |   | 
|  24.12.2019, 01:02 | #122 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Код:             arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "4x100kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0]; 
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = null;
            for(int j2 = 13; j2 < byte0; j2++)
                a_lweaponslot[j2] = null;
				
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "1x250kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];           
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = null;
            a_lweaponslot[3] = null;
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun250kgJ", 1);
            for(int j3 = 1; j3 < byte0; j3++)
                a_lweaponslot[j3] = null;				
					
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "1x250kg+4x50kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];           
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun250kgJ", 1);
            for(int j4 = 1; j4 < byte0; j4++)
                a_lweaponslot[j4] = null;				
					
            arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "1x250kg+2x100kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];           
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun250kgJ", 1);
            for(int j5 = 1; j5 < byte0; j5++)
                a_lweaponslot[j5] = null;					
	    
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "10x50kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];           
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[6] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[7] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[8] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[9] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[10] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[11] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun50kgJ", 1);
            a_lweaponslot[12] = null;
            for(int j6 = 13; j6 < byte0; j6++)
                a_lweaponslot[j6] = null;
	    
	    arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "5x100kg";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0]; 
            a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunVikkersKsi", 700);
            a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunVikkersKt", 600);
            a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[3] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[4] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[5] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = new Aircraft._WeaponSlot(3, "BombGun100kgJ", 1);
            for(int j7 = 13; j7 < byte0; j7++)
                a_lweaponslot[j7] = null;
	    
            arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
            s = "none";
            a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
            a_lweaponslot[0] = null;
            a_lweaponslot[1] = null;
            a_lweaponslot[2] = null;
            a_lweaponslot[3] = null;
            a_lweaponslot[4] = null;
            a_lweaponslot[5] = null;
            a_lweaponslot[6] = null;
            a_lweaponslot[7] = null;
            a_lweaponslot[8] = null;
            a_lweaponslot[9] = null;
            a_lweaponslot[10] = null;
            a_lweaponslot[11] = null;
            a_lweaponslot[12] = null;
            for(int l = 0; l < byte0; l++)
                a_lweaponslot[l] = null;
            arraylist.add(s);
            hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
        }
        catch(Exception exception) { }
    }
} | 
|   |   | 
|  24.12.2019, 01:24 | #123 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   
			
			Взято из  CockpitD3A2_TGunner.java Код:     public void moveGun(Orient orient)
    {
        super.moveGun(orient);
        mesh.chunkSetAngles("Turret1A", 0.0F, orient.getYaw(), 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Turret1B", 0.0F, orient.getTangage(), 0.0F);
    }
    public void clipAnglesGun(Orient orient)
    {
        if(isRealMode())
            if(!aiTurret().bIsOperable)
            {
                orient.setYPR(0.0F, 0.0F, 0.0F);
            } else
            {
                float f = orient.getYaw();
                float f1 = orient.getTangage();
                if(f < -33F)
                    f = -33F;
                if(f > 33F)
                    f = 33F;
                if(f1 > 62F)
                    f1 = 62F;
                if(f1 < -3F)
                    f1 = -3F;
                orient.setYPR(f, f1, 0.0F);
                orient.wrap();
            }
    }Код:     static java.lang.Class _mthclass$(java.lang.String s)
    {
        java.lang.Class class1;
        try
        {
            class1 = java.lang.Class.forName(s);
        }
        catch(java.lang.ClassNotFoundException classnotfoundexception)
        {
            throw new NoClassDefFoundError(classnotfoundexception.getMessage());
        }
        return class1;
    }
    
    static 
    {
        Property.set(com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A_TGunner.class, "aiTuretNum", 0);
        Property.set(com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A_TGunner.class, "weaponControlNum", 10);
        Property.set(com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A_TGunner.class, "astatePilotIndx", 1);
    }
}Последний раз редактировалось Vasya; 24.12.2019 в 11:25. Причина: исправление ошибок | 
|   |   | 
|  24.12.2019, 01:50 | #124 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   
			
			Вот, что получилось на скорую руку. Компилится в среде 4.13.4. В архиве классы+джава и готовые хеши. Очень хочеться что бы получилось настроить Ки-30.  Буду рад участвовать и далее в проектах.  --------------------------- Исправил очепятки 25 декабря. Последний раз редактировалось Vasya; 25.12.2019 в 11:21. | 
|   |   | 
|  24.12.2019, 12:02 | #125 | |
| Местный |   Цитата: 
 | |
|   |   | 
|  24.12.2019, 14:44 | #126 | |
| Модератор Регистрация: 28.02.2007 Адрес: Тула, Россия 
					Сообщений: 1,892
				 |   Цитата: 
 Могу предположить, что проблема в изначальном наклонном положении хука стрелковой точки. То есть в момент старта миссии нулевыми считаются координаты "транспортного положения". У СБ - там где верхний шкас поднимается - ствол изначально горизонтально. В Р-5 и У-2 перемещение стволов реализовано через фейковый мешь. То есть крутится ствол, который не связан с хуком. после завершения анимации перевода в боевое положение фейковый ствол скрывается а связанный с хуком наоборот показывается. И он изначально в горизонтальном "рабочем" состоянии. Может попробовать так сделать? | |
|   |   | 
|  24.12.2019, 17:51 | #127 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 Я знаю, что это дубляж дефаулт. И шо? Просто раздел дефаулт с этой функцией можно не писать, но я пишу. Пререпроверка наличного вооружения. | |
|   |   | 
|  24.12.2019, 21:23 | #128 | ||
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   
			
			Василий спасибо за помощь! Увы, но вашими классами вылет на 60%. Может потому, что у меня версия Ил-а 4.12?   Цитата: 
 Цитата: 
  Попробую разобрать хеши от Василия и глянуть дефолт Р-5. | ||
|   |   | 
|  24.12.2019, 21:48 | #129 | 
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   
			
			Глянул Р-5 в дефолте. У него нет анимации подъема или спуска пулемета. Обычный жестко закрепленный вариант пулемета.
		 | 
|   |   | 
|  25.12.2019, 00:02 | #130 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 Скинь мне будь-ласка в личку планер с кокпитом - я посмотрю как работает анимация пулемётиста.  И версия 4.12.2 - 4.13.4 должна быть без разницы. Там простой код. | |
|   |   | 
|  25.12.2019, 00:28 | #131 | 
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   
			
			Отправил в личку. Это версия с анимированным не стреляющим пулеметом и корявыми сканами за которые я еще не брался.
		 | 
|   |   | 
|  25.12.2019, 01:49 | #132 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 Сейчас проверю. Пока проверял классы: приделал 3До от Д3А2., миссия загрузилась в патчах 4.12.2 и в 4.13.4. Правда в кокпит не смог зайти - какчество приборов Айчы не соответствует классам от Ки-30. Попутно переписал фм и мотор для Айчи - буду тестить сегодня. На картинках планер Айчы на классах от Ки-30. | |
|   |   | 
|  25.12.2019, 02:21 | #133 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   
			
			Уже грузиться в миссии.  Читаю фм и рою интернет. | 
|   |   | 
|  25.12.2019, 11:19 | #134 | 
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   
			
			Поисправлял мелкие очепятки и накалякал фм с мотором. http://forum.aviaskins.com/showthrea...829#post203829 Всё грузиться в патчах 4.12.2 и 4.13.4. Скорость паспортная. Мотор откровенно слабый для самолёта более 3-х тонн. Разгоняеться по полосе вяленько. Скорость отрыва с триммерами в ноль - 190 км. в час. Есть некоторые артефакты в кокпите. Пулемёт и вправду не стреляет. Наверное нужен другой код. В Д3А2 пулемёт стоит ровно без наклона. Углы в коде - по моему - это углы отклонения пулемёта при стрельбе. Для перевода пулемёт в нерабочее положение нужно наверное задавать в коде ещё одно положение. Тут я не спец, чесно. Последний раз редактировалось Vasya; 25.12.2019 в 12:24. | 
|   |   | 
|  25.12.2019, 12:00 | #135 | ||
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   Цитата: 
 Это да, кокпитом не занимался. Цитата: 
   | ||
|   |   | 
|  25.12.2019, 22:09 | #136 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 японский кулэмэт Тип-89. http://www.airwar.ru/weapon/guns/type89-2.html    | |
|   |   | 
|  25.12.2019, 23:24 | #137 | 
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   
			
			Василий, спасибо за работу, поставил Энн с твоим ФМ. Ты говоришь вялый мотор? Сравнил старую ФМ и новую, записи в аир.ини разные, так что можно. Так вот, при равной загрузке Твоя модель оказалась быстрее чем старая! А пулемет в Твоей загрузке уже новый стоит?
		 | 
|   |   | 
|  25.12.2019, 23:49 | #138 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 Переписать? Старая фм вообще от фонаря - там и близко нет данных для Ки-30, даже крыло больше на 7 метров по площади. Так как площадей и плечей у меня нет, то лопатил разные фм и подставлял для Ки-30 близкие значения. Разница с реально померянными плечами и площадями Ки-30 и записями в моей фм будут не очень большая: +- 15-30 см. Крило смотрел по твоей модели - оно интересной формы/профиля. Вообще то угол установки крыла там небольшой - 8-11 градусов, я поставил 13, иначе самолёт будет туповат на взлёте. Просто большинство не пользуется триммерами. С выкрученным триммером руля высоты даже с бомбами Ки-30 - думаю - взлетал на скорости 170-180 км. в час. В Иле тяга прописанного мотора немного меньше реальногй тяги мотора Ки-30. Издержки древности игры. Накрутить мощность, а потом зажать сопротивлением как это сделано в дефолте для многих моделей, полагаю не выход. Сопротивление крыла и самолёта расчитана под меньшую площадь - около 18 метров. Недостающее сопротивление игра сама вычисляет согласно прописанной площади крыла в фм. ------------------------------------------------------ Ки-30 развивает максимальную скорость на высоте 4050 метров.  Можешь померять.  Нажмёшь стабилизацию и радиатор 6. Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2019 в 02:11. Причина: исправление ошибок | |
|   |   | 
|  26.12.2019, 01:56 | #139 | 
| Местный Регистрация: 26.12.2013 Адрес: Донецьк Україна 
					Сообщений: 1,848
				 |   
			
			Спасибо. Василий, это все тяжелая работа, но дело в том, что сама модель очень неточная. Все равно спасибо, даже если мы не знаем хотя бы приблизительных геометрических характеристик, то привяжем параметры к уже имеющейся модели. По поводу пулемета, велики ли там отличия от Виккерса? Пока смотрю анимацию СБ, Ю-86, и ранних Хеншелей-111. Хотя все это конечно не то, что надо...
		 | 
|   |   | 
|  26.12.2019, 02:34 | #140 | |
| Звичайна людина на Землі Регистрация: 06.11.2011 Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе 
					Сообщений: 8,354
				 |   Цитата: 
 Замерил маневренность. Потом я снова тщательно пересчитал крыло и сопротивление, увеличил К_Макс. Улучшил аэродинамическое качество крыла выставил приблизительную подъёмную силу. Но на разбеге Ки-30 показался очень вялым. Хотя максималка пришла в норму со второй попытки: ничего потом уже не пересчитывал. И маневренность показалась приемлемой - даже слегка лучше, чем планировал. У нас ресурса в фм для отображения поведения самолёта намного больше, чем во Флайт-симуляторе. Там всё очень плоско - модели летают одинаково. По коду пулемёта: или оставить горизонтально, или просить Ут2 помочь. Другого выхода не вижу. И ещё: в 3Д модель Ки-30 нужно поставить мотораму и противопожарную перегородку - через цилиндры видны ноги пилота. И в кокпите нужно одеть стрелка, а то он пока зелебобик.  Успехов! Кстати: я исправил сваливание Ки-32. В оригинальной фм кто то поломал К_Макс. Я весной не досмотрел эту корявость. Бывает так часто, что в САСовских фм встречаються очепятки и бяки. Я тоже делаю ошибки, особенно очепятки из-за плохого зрения. Вот пишу и радуюсь - сердечный приступ (больше часа держал) прошёл, думал ласты склею, даже сознание потерял на секунд 30-40, потом судорга всего дёрнула и пришёл в себя. Пидтоптаный уже, однако.   Последний раз редактировалось Vasya; 26.12.2019 в 02:38. Причина: исправление ошибок | |
|   |   | 
|  | 
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| 
 | 
 |