03.09.2009, 20:29 | #1 |
Новичок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 12
|
Обьясните пожалуйста как МОДы делаются...
1.Какой прогой открыть, редактировать файлы типа 0A535B74072406CC?
2.Как все работает коротко? |
04.09.2009, 09:15 | #2 | |
Местный
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18 2) Самое короткое дать типа объяву : "Хачу кабину ПЕ-8 - дам 300000 руб" Мгновенно получишь кабину. ЗЫ Но если без шуток. Если не дружишь с явой, 3Д максом, фотошопом, сложным редактором и еще кучей всякого, то не советую... хотя не боги горшки... Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 09:20. |
|
04.09.2009, 10:18 | #3 |
Новичок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 12
|
|
04.09.2009, 10:50 | #4 | |
Местный
|
Цитата:
Моды же имеют разную направленность. Кто-то строгает карты ( там куча своих тонкостей) кто-то ладит статики ( всякие новые вещи для расстановки на карте для антуражу) Кто-то ваяет новые самолеты, кто-то "лижет" старые, делают всякие реалистичные моды для хардкордных проектов, звуками заморачиваютмся и тд и тп. Так что понятие делать моды - очень растяжимое. Что глянулось-то? А ваще есть конкретное предложение. ( тяну одеяло на себя ) Раз охота освоить мододелание, то надо начать с малого. Взять уже готовый мод и его поковырять и попробывать улучшить. К примеру, вот появился мод интересный у буржуев - кабина для С-47. Ее мы лихо прикрутили к Ли-2, но там все приборы и надписи на буржуйском! Вот для начала можно было бы поправить эти надписи ( тоесть поработать с текстурами) поправить приборы ( перевести их их футов, ярдов в метры, километры. За одно станет понятна структура такого мода, как оно там расположено. А уж как это все вытаскивается, засовывается - это тож помогут и расскажут. Если с фотошопом на ты, и в программинге основы есть, то велкам! В этом случае ява пока не понадобится. Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 11:00. |
|
04.09.2009, 11:33 | #5 |
Местный
|
А можно я тоже немножко потяну одеяло на себя ?
Как раз в целях изучения явы, посмотреть, как бы прикрутить стрелкам сообщения о противнике - вместо всяких левых "опять кренделя...", было бы гораздо полезнее "противник слева, выше, дистанция 800 м...". Ведь стволы ворочаются за противником и наверно там что-то похожее на зенитки реализовано... короче данные (азимут, угол места и дистанция) определяются и где-то хранятся, вот на их основе и прикрутить сообщения "от стрелков". |
04.09.2009, 11:40 | #6 | |
Местный
|
Цитата:
Вполне реальная, антуражная и нужная фишка! Спасибки скажут тыщи фанатов оффа и онлайна, которым надоели молчащие как партизаны на допросе задние стрелки. ЗЫ Поясню сразу и заранее. Мы тут с товарищем Карабасом как два военпреда, но с разных округов. Пытаемся организовать производство и добиться от КБ нужных и полезных разработок для наших войнских частей, ведущих тяжелые онлайнбитвы на Нуле и АИРВАРЕ. Последний раз редактировалось ROSS_Papa_JA2; 04.09.2009 в 11:46. |
|
04.09.2009, 11:59 | #7 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Вот например скопилась куча страждущих, желающих увидеть новые моды, главным образом самолеты, не умеющих их самостоятельно делать:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=355 http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18 к оным принадлежит и ваш покорный слуга. Последний раз редактировалось skvorez; 04.09.2009 в 12:01. |
04.09.2009, 15:07 | #8 |
Местный
|
|
04.09.2009, 22:59 | #9 | ||
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
Цитата:
это не изучение, ето уже надо быть программером чтоб знать как оно все рбаотает и как подвязано чтобы связать теплое с мягким. с зенитками все проще-там работа в пределах нескольких соседних классов Цитата:
|
||
06.09.2009, 00:35 | #10 | |
Местный
|
Цитата:
Но ведь явно лучше делать что-то полезное, тогда интерес не сразу угаснет. А стрелки, к стати, предупреждают об атаке и даже куда уворачиваться... вот только есть звуки, а самого действия нет Maneuver_immediately_Enemy_on_our_tail.wav Break_right.wav Break_left.wav Или может есть недоделанное? |
|
06.09.2009, 11:52 | #11 |
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Действие есть. Летал, по моему, на Б 25 (или А 20... не помню) и слышал, как стрелок постоянно орал в ухо что-то типа:"Враг на хвосте! Уходи вправо!" Только толку мало. Лучше бы действительно говорил, где враг- толку было б больше. Так что Karabas-Barabas предложил крайне полезную идею. Сделайте сие- и тысячи фанатов сделают вам памятник (правда, виртуальный...)!(С)
__________________
|
06.09.2009, 17:46 | #12 |
In For A Penny...
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 536
|
Дык Новичок вроде учил ботов разговаривать, мож какие наработки у него есть?
Ну, шоб сделать простенький модик, достаточно дружить с блокнотом ... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|