|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
|
логически- да, вроде верно
токо терь ее надо найти ![]() а пока вот что скорость бомбы можно узнать вот отсюда: double com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.getSpeed ( Vector3d vector3d ) вот отсюда про топмачт(буит прышгать или нет) boolean com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.isPointApplica bleForJump ( ) [private] о) а кажись вот ту и решаеть будет бабах или что то др) тянуть надо где то тут void com.maddox.il2.objects.weapons.Bomb.msgCollision ( Actor actor, String s, String s1 ) [virtual] |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|