|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
19.05.2016, 09:19 | #41 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
Почему то был уверен что крайние правки по EnginMOD попали в релиз... Прошу прощения.
http://www.mediafire.com/download/pn...nPack_fix2.exe Фикс EnginMOD, устанавливать как фикс 1. При работе над реактивами периодически доделываю адаптацию EnginMODа так что скорее всего эти правки не окончательные. Но эффекты тут работают. |
19.05.2016, 16:56 | #42 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
У меня тоже проблема: После установки Фикса 2 игра идет рывками и в простом редакторе и на сервере. Также мелькает , сама выключается и включается миникарта.....
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 19.05.2016 в 17:48. |
20.05.2016, 09:49 | #43 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
А в sturmo.log что нибудь есть?
|
20.05.2016, 09:53 | #44 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
Выложите эту миссию пожалуйста. Надо разобраться что тормозит. К сожалению очень много модов вообще не оптимизировано.
|
20.05.2016, 10:34 | #45 |
Модератор
|
Вот, кстати, в ту же лузу, что называется. Как утверждает автор (_Viktor_), в самостоятельно "модифицированном" ИЛе версии 4.13.1 миссии идут более-менее сносно, а вот по DGen PACK'ом - тор-р-рмоз-з-зит ж-ж-жутко Пробовал и я их запускать у себя под DGen PACK'ом, и - таки да - миссии на карте Берлина практически неиграбельны Понятное дело, что карта эта сама по себе довольно "тяжелая", но в "немодифицированном" окружении эта же миссия на ней хоть как-то, но играбельна ...
|
20.05.2016, 11:26 | #46 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
При мощностях моей машины (Для каждого пользователя индивидуально, поэтому не претендую на звание эталона)
Ил-2 4.13.1 спокойно "без тормозов" на карте Берлин выдерживает 144 самолета +40 единиц зинит. артиллерия. Помимо этого проверил те же миссии на Sas активаторе + моды указанные пользователем Kirillом http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=56. Игра так же безупречна. |
20.05.2016, 11:28 | #47 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
Нужна миссия, которая в чистом 4.13.1 не тормозит а в сборке тормозит. Проведу расследование.
|
20.05.2016, 11:33 | #48 |
Модератор
|
Так давал же ссылку парой постов выше
|
20.05.2016, 11:44 | #49 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
Цитата:
|
|
20.05.2016, 12:13 | #50 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
Кому интересно вбросил миссию Берлин 144 самолет+ 40 артиллерии. https://yadi.sk/d/2Osy39R5rrbHN
|
20.05.2016, 12:32 | #51 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
Ну примерно радиус поиска я определил - косячит какая то модная техника. На определение виновника тормозов неделя а то и побольше уйдет. Но я думаю проблема решаема.
|
20.05.2016, 12:47 | #52 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
Я надеюсь на тебя Asura =)
Если решаема ты мне прям руки развяжешь. |
20.05.2016, 13:11 | #53 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
|
20.05.2016, 13:19 | #54 | |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
Цитата:
нет дефолтную 4.13.1 Ранее указанные миссии https://yadi.sk/d/Cmbbq95BrkePs тоже на дефолтной версии проверять. Последний раз редактировалось _Viktor_; 20.05.2016 в 13:22. |
|
20.05.2016, 13:35 | #55 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
|
20.05.2016, 13:48 | #56 |
Новичок
Регистрация: 14.03.2014
Адрес: Россия, Ростов.
Сообщений: 17
|
Подтверждаю проблему с рывками(преимущественно у земли и до высоты 500 метров) в простом редакторе.
|
20.05.2016, 13:54 | #57 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,876
|
Парни, что хочу попробовать посоветовать про тормозящие миссии в модной сборке.
Облегчайте air.ini . Должно помочь! В идеале, оставьте в air.ini только те самолеты которые задействованы в миссии(ях). Если фпс заметно--в разы!-- вырастет, то вот он, ларчик
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
20.05.2016, 14:00 | #58 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,850
|
air.ini ни при чем
|
20.05.2016, 14:23 | #59 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
|
20.05.2016, 14:27 | #60 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,876
|
Дим, так я и не говорю что причем не причем.. Просто пусть попробуют
Для себя я это давно определил.. чем меньше в айрини самолетиков тем производительность выше.. где, на каком именно количестве строчек в айрини происходит резкое падение фпс в игре до неиграбельного, полагаю у всех по разному... потому что машины разные.. еще задолго до C.U.P.(где обратили внимание о необходимости деления по театрам, временам и т.д.) и в хистомоде от французов тоже самое в итоге было сделано- я пришел к подобным выводам. Скажем, миссия--сколько там указывал кто то(сорри не вплыло на память) 144 самолета. с полным айрини фпс провалилось до 1-2, ну 10 к примеру. Неиграбельно? Ага. Облегчаем айр ини, оставляем в нем ну скажем 30 типов самолетиков. И опять смотрим... Гм!!! Тянет!!! даже на ускорении в 2 раза!!! Ого!. А если ещё добавить?? скажем, 192х192. Мммммм... на малой высоте и при взгляде на дымы проваливается фпс по 15-17.. уже слайдит. Взгляд выше--хм, вполне играбельно! Просто как вариант размышлений Попытка не пытка. А контента в твоей сборке огого, много то бишь, так что есть смысл
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|